Chung kết RoboCar 2026 – Bệ phóng tài năng công nghệ trong kỷ nguyên bứt phá
Sáng ngày 27/6/2026, Vòng chung kết Cuộc thi Sáng tạo RoboCar 2026 – Lần thứ 7 với chủ đề “VKU – Kỷ nguyên bức phá” do Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt – Hàn (VKU), Đại học Đà Nẵng chủ trì tổ chức và được duy trì thường niên bắt đầu từ năm 2018 đến nay.
![]()
Toàn cảnh vòng chung kết
Tham dự vòng chung kết, có sự hiện diện của TS. Huỳnh Ngọc Thọ – Phó Hiệu trưởng Nhà trường, Trưởng ban Tổ chức; Đại diện các đơn vị tài trợ Công ty Cổ phần Giáo dục Nix (Nix Education), Công ty Kim Anh; thành viên Ban giám khảo và các chuyên gia, khách mời đến từ các doanh nghiệp trong nước và quốc tế; cùng Lãnh đạo các đơn vị thuộc, trực thuộc Nhà trường; thành viên của 16 đội thi xuất sắc lọt vào vòng chung kết và đông đảo giảng viên, sinh viên tham dự cổ vũ.
![]()
TS. Huỳnh Ngọc Thọ – Phó Hiệu trưởng Nhà trường phát biểu khai mạc
Phát biểu khai mạc, TS. Huỳnh Ngọc Thọ – Phó Hiệu trưởng, Trưởng Ban tổ chức cuộc thi chúc mừng 16 đội thi đã xuất sắc lọt vào vòng chung kết Cuộc thi Sáng tạo Robocar 2026 – lần thứ 7 với chủ đề “VKU – Kỷ nguyên bức phá”. Đây là sân chơi công nghệ ý nghĩa và bổ ích dành cho sinh viên các lĩnh vực công nghệ thông tin, kỹ thuật máy tính và điện – điện tử trong khu vực miền Trung – Tây Nguyên được tổ chức thường niên. Và đây cũng là nơi để các em thể hiện khả năng sáng tạo, tư duy kỹ thuật, là môi trường thực hành sinh động, giúp sinh viên vận dụng kiến thức chuyên môn vào những tình huống thực tế. Thông qua cuộc thi, sinh viên được tiếp cận sớm với các xu hướng công nghệ hiện đại như tự động hóa, trí tuệ nhân tạo, điều khiển nhúng…, từ đó hình thành tư duy đổi mới, làm chủ công nghệ và định hướng nghề nghiệp vững vàng trong kỷ nguyên số. VKU kỳ vọng Robocar sẽ là bệ phóng để khơi dậy đam mê nghiên cứu, sáng tạo và tinh thần khởi nghiệp công nghệ trong sinh viên, góp phần đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao, đáp ứng yêu cầu phát triển của đất nước và hội nhập quốc tế.
Cuộc thi Sáng tạo RoboCar 2026 là sân chơi học thuật và sáng tạo dành cho sinh viên, đặc biệt khuyến khích sinh viên từ năm nhất vận dụng kiến thức về công nghệ thông tin, điện tử và lập trình nhúng để thiết kế, chế tạo và điều khiển RobotCar. Các đội thi ứng dụng nhiều nền tảng phần cứng như Arduino Uno R3, STM32, mạch điều khiển động cơ L298N, Bluetooth HC-06, RF, cảm biến dò line TCRT5000 cùng các thuật toán điều khiển hiện đại như PID, dò line, cân bằng và lập trình trên nhiều ngôn ngữ khác nhau nhằm tối ưu tốc độ, độ ổn định và hiệu suất vận hành của robot. Được phát động từ ngày 21/4 đến 10/5/2026, cuộc thi thu hút 140 đội với gần 1.400 sinh viên tham gia vòng sơ loại. Trải qua hai vòng tuyển chọn cùng quá trình tiếp tục nghiên cứu, cải tiến sản phẩm và thực hiện các nội dung truyền thông giới thiệu dự án, Ban Tổ chức đã lựa chọn 16 đội xuất sắc nhất bước vào vòng chung kết, hứa hẹn mang đến những màn tranh tài kịch tính và những giải pháp công nghệ sáng tạo.
Tại vòng Chung kết RoboCar 2026, mỗi đội thi thiết kế và chế tạo hai RobotCar gồm xe điều khiển và xe tự hành, được phát triển theo nhiều chiến thuật sáng tạo và linh hoạt. Các RobotCar được chế tạo từ nhiều vật liệu như nhựa mica, nhôm, foam…, tích hợp các vi điều khiển như AVR, STM32, Arduino, ESP32, Raspberry Pi cùng hệ thống cảm biến hồng ngoại, siêu âm, encoder và các thuật toán AI, xử lý ảnh, dò đường. Xe điều khiển được vận hành từ xa bằng sóng RF hoặc Wi-Fi, tích hợp cánh tay robot để gắp và vận chuyển vật thể; trong khi xe tự hành có khả năng dò line, nhận diện tín hiệu giao thông, giải mê cung và di chuyển hoàn toàn tự động. Toàn bộ hệ thống phải đảm bảo vận hành ổn định, an toàn với nguồn điện dưới 24 VDC.
![]()
Các đội thi đấu đối kháng qua các phần thi mà BTC đưa ra
Trong mỗi trận đấu đối kháng kéo dài tối đa 5 phút, hai đội sẽ đồng thời triển khai hai RobotCar để hoàn thành các nhiệm vụ do Ban Tổ chức quy định. Xe tự hành phải tự động vượt qua tuyến đường, nhận diện đèn giao thông và giải mê cung trước khi về đích. Song song đó, xe điều khiển thực hiện các thao tác gắp, vận chuyển và xếp chồng các khối trụ để hoàn thành các mục tiêu Q1, Q2 và vị trí V. Đội hoàn thành đầy đủ các nhiệm vụ trong thời gian ngắn nhất sẽ giành chiến thắng. Sự kết hợp giữa khả năng tự động hóa, kỹ thuật điều khiển chính xác và chiến thuật phối hợp hiệu quả hứa hẹn mang đến những màn tranh tài hấp dẫn, đồng thời khẳng định năng lực nghiên cứu, sáng tạo và ứng dụng công nghệ của các đội thi.
![]()
Đội ROBOSCHE xuất sắc giành giải nhất
Tại vòng chung kết, để đảm bảo tính khách quan và công bằng, thành phần Ban giám khảo là các giảng viên có kinh nghiệm trong lĩnh vực điều khiển, tự động và các chuyên gia đến từ các doanh nghiệp. Trải qua phần thi căng thẳng và gay cấn, Ban Tổ chức đã trao 01 giải Nhất cho đội ROBOSCHE; 01 giải Nhì cho đội VKU Luxury; 01 giải Ba cho đội Maple Story, 01 giải Tư cho đội và OnTheTop và 12 giải Khuyến khích cho các đội thi còn lại, cùng với các giải thưởng giá trị khác với tổng giá trị tiền thưởng lên đến gần 50 triệu đồng.
Cuộc thi Sáng tạo RoboCar 2026 – lần thứ 7 với chủ đề “VKU – Kỷ nguyên bứt phá” đã khép lại đầy ấn tượng, không chỉ là sân chơi trí tuệ hấp dẫn mà còn là nơi hội tụ đam mê, bản lĩnh và khát vọng làm chủ công nghệ của sinh viên. Thông qua những trận thi đấu đối kháng gay cấn, các đội đã thể hiện khả năng thiết kế, lập trình và điều khiển robot thông minh, ứng dụng hiệu quả kiến thức chuyên ngành vào thực tiễn. Cuộc thi tiếp tục khẳng định vai trò tiên phong của VKU trong việc tạo lập môi trường học tập gắn liền thực tiễn, thúc đẩy đổi mới sáng tạo, góp phần đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao, đáp ứng yêu cầu chuyển đổi số và hội nhập quốc tế. Robocar không chỉ là một cuộc thi, mà là hành trình khơi nguồn cho những nhà sáng chế trẻ Việt Nam trong tương lai. Hẹn gặp lại ở Robocar 2027 – nơi cảm hứng công nghệ tiếp tục lan tỏa!
Trung tâm Học liệu và Truyền thông
DANH SÁCH CÁC GIẢI THƯỞNG TẠI CUỘC THI SÁNG TẠO ROBOCAR 2026 – LẦN THỨ 7 VỚI CHỦ ĐỀ “VKU – KỶ NGUYÊN BỨC PHÁ”:
* Giải Nhất – Tiền thưởng: 8.000.000 đồng
Đội ROBOSCHE – Nhóm sinh viên: Trần Nguyễn Nhật Quang (24CE056), Hồ Văn Hòa (24CE025), Đinh Quang Đại (24CE093), Hồ Hữu Nhật (24CE052), Hồ Tấn Huy (24CE033), Trần Tấn Thật (24CE076), Hoàng Công Phúc (24CE054), Trần Thanh Quý (24CE060), Lê Văn Chương (24CE008).
* Giải Nhì – Tiền thưởng: 5.000.000 đồng
Đội VKU Luxury – Nhóm sinh viên: Võ Quốc Đạt (24IT333), Nguyễn Kỳ Vỹ (24IT319), Nguyễn Thành Đô (24IT335), Nguyễn Đăng Quân (24IT219), Nguyễn Phúc An (24IT002), Hoàng Minh Nhật (24IT189), Nguyễn Phước Thuần (24IT266), Nguyễn Thị Tuyết Ngân (24ITB124), Hồ Đức Mạnh (24ITB109), Nguyễn Thị Thanh Thu (24IT264).
* Giải Ba – Tiền thưởng: 3.000.000 đồng
Đội thi Maple Story – Nhóm sinh viên: Nguyễn Võ Ngọc Đạt (24ITB247), Nguyễn Duy Hòa (24ITB046), Trần Thanh Sơn (24ITB169), Đặng Huỳnh Phú Lộc (24ITB101), Lâm Quốc Thịnh (24ITB185), Trần Văn Tùng (24IT299), Võ Văn Thiên (24IT258), Đặng Phước Kiên (24ITB087).
* Giải Tư – Tiền thưởng: 2.000.000 đồng
Đội thi OnTheTop – Nhóm sinh viên: Hồ Ngọc Viên (24IC066), Nguyễn Thiện Nhân (24IC041), Lê Trung Quốc (24IC047), Trần Đặng Nhật Tân (24IC054), Trần Anh Tú (24IC061), Lê Văn Quốc (24IC048), Võ Văn Minh Quân (24IC046).
* Giải Khuyến khích – Tiền thưởng: 1.000.000 đồng/Giải
12 đội thi gồm: 404Races, Anh Wendy, Bạn của Tuấn Anh, DecaMechs, Bingo, ChillGuy, JIT3, NovaRobotics, Robocar Talents, TXFC, VPCC, Xi Trum.
* Giải Truyền thông
+ Giải Nhất: 1.000.000 đồng được trao cho đội Mapple Story.
+ Giải Nhì: 700.000 đồng được trao cho đội Bingo.
+ Giải Ba: 300.000 đồng được trao cho đội DecaMechs.
Một số hình ảnh:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
348 Views